神番动漫2022年春季招聘

2022-03-29 13:36

SPRING!

RECRUITMENT

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春招·启动

2021年动画圈有个让人超级期待的好消息!

童年经典《偷星九月天》即将动画化!

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熟悉的角色一个个出现

是否唤醒了你的童年记忆?

而即将献上这场视觉盛宴的团队

就是我们

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神番动漫”(子公司“奇影动漫”)在动画行业深耕15年,拥有优秀的动画全流程制作体系总部位于成都市瞪羚谷数字文创产业基地,主要致力于动画番剧和动画电影的创作。我们坚持长期主义,用心创作优质动画,不断超越自我并吸纳精英人才,现已成长为国内一流的动漫企业,立志打造顶级动漫品牌。



神番动漫 2021年度作品剪辑


—参与项目—

公司与腾讯、B站、优酷、爱奇艺等平台合作,

创作了大量为人熟知的动画作品。

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《王者荣耀》日常番剧:《是王者啊?》


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《九州非常刀》


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除定制内容制作外,
神番动漫还联合出品了
《黑血》《九州非常刀》《豪士歌》

等动漫项目。


《黑血》


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漫画《黑血》是中国天才女漫画家赵佳的长篇科幻作品,

于1997年起开始在《少年漫画》上连载,

后又转至多部其他杂志上连载,是自启动

“中国动画5155工程”以来最知名的漫画作品之一,

曾在1999年荣获香港文化传信所举办,

第二届大陆文传杯漫画新人奖第一名,

被业界认为是对中国新漫画有巨大影响的代表作之一。


《豪士歌》

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《豪士歌》取自李白作于“安史之乱”中激励民众抗击逆贼的同名诗,

讲述在架空的历史舞台上,一群大唐著名诗人因世界线更改化身剑客,

共赴国难,复兴李唐,拯救人界的热血传奇。


—公司环境与公司竞争力—

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福利相关

五险一金,员工旅游,年终福利

入职一周年即享受带薪年假

全勤奖励,工作日餐费补贴

生日补贴、节假日礼品/礼金


招聘岗位


二维:

资深二维原画师、资深二维角色设计师、

资深概念美术设计师、场景美术师(中期)、

作画监督、二维动画分镜师、动画演出、3Dlayout


三维:

高级三维模型师、高级三维动画师、

高级场景特效师、高级角色特效师、

高级灯光渲染师


—详细岗位职责与职责资格—


资深二维原画师


职位描述

根据分镜&设定,完成原画表演,具有layout设计能力者更佳。

职位要求

1. 对人设具有良好的理解与还原能力,善于理解分镜及导演意图,善于沟通者更佳;

2. 有良好的镜头感、构图能力以及扎实的美术功底;

3. 熟练掌握运动规律,有良好的作画表演能力,节奏感好,能读懂律表,有动画工作经验;

4. 接受纸上作画,会使用二维动画软件更佳,例如CSP、RETAS等。

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资深二维角色设计师


职位描述

1. 根据要求,进行角色设计以及角色相关道具设计;

2. 参与和研究角色的背景故事、性格特色的设定;

3. 能够绘制对应角色三视图,以及符合角色性格的多种表情设计。

职位要求

1. 具备扎实的美术功底(造型能力、色彩感觉、透视基础、绘画张力、构图能力等);

2. 对人体、道具造型和色彩有较深的认识和理解,熟悉二维动画流程与标准,有原画经验者更佳。

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资深概念美术设计师


职位描述

1. 根据剧本描述及导演要求,参与作品前期讨论,把控中期质量;

2. 能够高效地绘制出所需风格的概念设计,能驾驭不同美术风格。

职位要求

1. 具备扎实的美术功底和良好的审美能力;

2. 熟练把握整体设计构图,色彩搭配,气氛渲染,有良好的层次感和空间感。

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场景美术师(中期)

职位描述

1、根据layout,绘制动画场景线稿;

2、根据场景气氛图进行场景上色。

职位要求

1、良好的美术功底,色感强;

2、透视准确,造型能力强。

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作画监督


职位描述

1. 修正第一原画,统一画风(包括但不限于角色容貌、形体、衣物质感等);

2. 带领第二原画完成原画的修型工作;

3. 负责把控原画整体质量。

职位要求

1. 拥有多年从业经验,精通原画表演;

2. 能积极配合团队按时按质完成工作。

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二维动画分镜师

职位描述

根据剧本进行分镜创作。

职位要求

1. 领悟能力和设计能力强,能够准确理解导演的想法;

2. 多年从业经验,精通镜头语言,具有良好的节奏感和原画表演能力。

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动画演出


职位描述

1. 负责动画项目的原画演出工作,整理并制作演出指示表;

2. 对中期各个环节有把控能力,并配合各环节工作。

职位要求

1. 有多年动画行业从业经验;

2. 熟知行业各种技术环节,善于把握作品内容及表演。

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3Dlayout

职位描述

1. 按照导演要求,根据分镜搭建人物和场景简模,确定摄像机位置、场景打光和运动走位等,辅助二维原画完成构图;

2. 辅助场景组搭建场景简模,并按要求进行渲染。

任职要求

1. 熟练掌握场景人物透视关系、画面构图、光影和运镜技巧;

2. 熟练使用3D软件(Maya、Blender等)。

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高级三维模型师

职位描述

1. 负责动画中人物、场景的三维模型制作(包括建模,贴图绘制);

2. 把握影片美术风格,对3D呈现有自己的见解。

职位要求

1. 2年以上MAYA模型经验,动画、电影制作者更佳;

2. 熟练使用相关软件,会毛发制作更佳;

能完成角色的贴图绘制,及材质渲染,了解灯光和渲染流程。

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高级三维动画师

职位描述

1. 根据台本和剧情,分析镜头构图、动画表演;

2. 把控镜头画面、动作表演,分解并完成制作任务。

职位要求

1. 熟悉动画制作要求与三维制作流程,熟练运用MAYA软件;

2. 有良好的表演水平和审美能力,能进行动画场次的把关。

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高级场景特效师

职位描述

1. 负责动画番剧、影视动画中场景特效制作;

2. 研究传统渲染的各类特效,如云,烟,水,火,爆炸等;

3. 制定特效流程规范和技术标准。

职位要求

1. 3年以上三维特效从业经验,有动画电影或PV制作经验;

2. 精通maya,Houdini等工具,精通粒子系统及流体模拟;

3. 熟悉渲染,能够使用nuke,ae等后期软件独立合成;具备RS使用经验者更佳;

4. 擅长编写脚本实现各类特效风格。

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高级角色特效师

职位描述

1. 负责塑造角色毛发造型,对衣料挂件皮肤头发毛发进行动力学设置,根据视觉效果进行镜头中动力学解算;

2. 善于观察角色细微处,在物理特性的基础上进行艺术修饰;

3. 设置并解算衣料挂件头发皮毛;

4. 能够独立解决问题,擅长优化制作步骤。

任职要求

1. 熟悉以Maya 为基本平台的三维制作流程;

2. 拥有成熟的毛发,布料的解算解决方案;

3. 熟练掌握Ncloth、Nhair、Yeti、XGen等插件,熟悉绑定制作者更佳。

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高级灯光渲染师

职位描述

1. 负责镜头渲染,对三维场景进行分层渲染;

2. 能够使用主流合成软件进行合成,达到每个镜头的制作要求;

3. 能把控渲染合成的全流程,对其他前后期流程能提出相应的规范要求。

职位要求

1. 3年渲染合成经验,善于用灯光表达相应气氛;

2. 熟练掌握Maya渲染模块,有较强的色彩感;

3. 熟练使用各类主流渲染器,如Arnold、VR、RS;

4. 对各类渲染技术及渲染相关的模型材质有深入的研究和实践经验。

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—面试安排—


入职流程:

简历/作品投递-简历/作品初筛-测试-面试-定薪-入职


人事行政部联系人:

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简历/作品投递邮箱:zhaopin@qiying.tv


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